ReactOS incorporó el código inicial de una pila de controladores USB 3.0 tras años de trabajo. El avance también prepara la base para futuras funciones relacionadas con USB 4.
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- La fusión integra una primera versión del código de controladores USB 3.0 en ReactOS, pero no equivale a anunciar una pila completa para todos los dispositivos.
- El colaborador citado por Phoronix dijo que probó la pila durante un tiempo y compartió compilaciones binarias con algunas personas; describió el resultado como bastante estable.
- El proyecto contempla una segunda solicitud de cambios con componentes relacionados con USB 4, que dependen de esta base y de una función DeviceProperty ya fusionada.
🔌 ReactOS integra código inicial para USB 3.0
La fusión llega tras años de trabajo, pero aún no supone compatibilidad completa con todos los dispositivos.
El proyecto prevé cambios posteriores relacionados con USB 4, que dependen de esta base. pic.twitter.com/wqofAYo43z
— Diario฿itcoin (@DiarioBitcoin) November 7, 2026
ReactOS incorpora soporte inicial para controladores USB 3.0
ReactOS integró una primera versión del código de sus controladores USB 3.0, un avance importante para un sistema operativo de código abierto que busca compatibilidad con programas y controladores de Windows. El desarrollo llega después de años de trabajo y representa un paso hacia una pila USB funcional, aunque la incorporación inicial no significa que todas las funciones o dispositivos ya estén cubiertos. La hoja de ruta contempla además avanzar más adelante hacia USB 4.
Una base para ampliar la compatibilidad
La novedad quedó registrada mediante una fusión de código que incorpora la versión inicial del controlador USB 3.0. Según informó Phoronix, el proyecto llevaba años trabajando en esta pila y la integración actual es un primer hito dentro de un proceso que todavía requiere más cambios. Por eso, conviene distinguir entre sumar el código base y contar ya con una implementación completa lista para cualquier equipo.
ReactOS se presenta como un sistema operativo de código abierto que intenta ofrecer compatibilidad con programas y controladores de Windows. En ese contexto, el soporte USB importa porque permite que el sistema interactúe con periféricos conectados a través de esos puertos, aunque la noticia no especifica qué modelos o categorías de dispositivos funcionan con la nueva incorporación. La publicación tampoco ofrece una lista de pruebas de compatibilidad o resultados de rendimiento.
El avance se produce después de otro hito mencionado por la publicación: el mes anterior, ReactOS había logrado instalarse y utilizarse con su controlador NTFS. Ese antecedente sitúa la integración USB 3.0 dentro de una etapa de mejoras en componentes centrales del sistema, sin que ello implique que ambos desarrollos formen parte de una sola función. Cada incorporación amplía piezas distintas de la experiencia de uso y de la compatibilidad buscada por el proyecto.
El colaborador citado en la nota explicó que el trabajo tomó mucho tiempo y pasó por numerosas iteraciones. También indicó que había utilizado la pila USB a diario durante un periodo desde Windows 11 y que compartió versiones binarias con algunas personas; según su evaluación, el resultado era bastante estable. Esa apreciación corresponde a la experiencia descrita por el colaborador y no constituye una garantía pública de funcionamiento para todos los equipos o configuraciones.
La integración actual es además un requisito para cambios posteriores vinculados con USB 4. El colaborador señaló que hay una segunda solicitud de cambios prevista y que la función DeviceProperty ya se fusionó; ese trabajo incluye un enrutador de host USB 4 y un enrutador de dispositivo USB 4, componentes que dependen de la base USB incorporada ahora. La noticia no afirma que USB 4 ya esté disponible en ReactOS, sino que identifica esos elementos como parte del desarrollo futuro.
En conjunto, la fusión marca progreso técnico, pero también deja claro que la pila todavía está en desarrollo. El próximo paso descrito es continuar con los cambios dependientes y ampliar la compatibilidad, sin que la publicación detalle fechas de lanzamiento ni un calendario para completar la implementación. Para los usuarios y colaboradores de ReactOS, el valor inmediato del anuncio está en la base que añade al proyecto y en la posibilidad de seguir construyendo sobre ella.
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