Jensen Huang sostuvo que Nvidia no habría nacido sin Windows y repasó cómo la colaboración tecnológica con Microsoft conectó los gráficos de PC con GeForce, CUDA y el aprendizaje profundo. La afirmación llega cuando Nvidia supera a Microsoft en capitalización bursátil, según las cifras citadas por Yahoo Finance.
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- Huang situó el origen de la idea de Nvidia a finales de 1992, cuando sus cofundadores imaginaron una PC capaz de ofrecer gráficos 3D para videojuegos y diseño.
- La cronología corporativa de Nvidia señala que Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem fundaron la empresa en 1993.
- El CEO vinculó la evolución de Windows y DirectX con el desarrollo de las GPU programables, GeForce y, más tarde, CUDA.
- Al cierre del miércoles, Nvidia tenía una capitalización de USD $5,73 billones, frente a USD $3,93 billones de Microsoft, según el reporte citado.
📊 Jensen Huang: “Nvidia fue fundada gracias a Windows”
Huang conectó Windows y DirectX con GeForce, las GPU programables y CUDA, que amplió el uso de los chips de Nvidia más allá de los gráficos.
Al cierre del 7 de octubre de 2026, Nvidia valía USD 5,73 billones y Microsoft… pic.twitter.com/psXlesqTRH
— Diario฿itcoin (@DiarioBitcoin) October 8, 2026
Huang atribuye a Windows el nacimiento de Nvidia y la ruta que llevó a CUDA
Una empresa imaginada alrededor de Windows
Jensen Huang afirmó que Nvidia probablemente no habría existido sin Windows, al recordar el origen de la compañía durante un evento junto a Satya Nadella, CEO de Microsoft. «Nvidia fue fundada gracias a Windows», dijo el miércoles 7 de octubre de 2026, en una presentación realizada en San Francisco, donde ambas empresas mostraron nuevas capacidades de inteligencia artificial en PC y una laptop con tecnología del chip RTX Spark de Nvidia.
La afirmación conecta la historia de la empresa con el desarrollo del computador personal, antes de que las GPU se convirtieran en piezas centrales de la inteligencia artificial. Según relató Huang, la idea tomó forma a finales de 1992, alrededor del lanzamiento de Windows 3.1, cuando él y sus cofundadores imaginaron una computadora capaz de ejecutar juegos con gráficos 3D y servir también como estación de trabajo para diseño.
Nvidia fue fundada en 1993 por Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem, según la cronología corporativa de la compañía. En la versión de Huang, el desafío no consistía únicamente en fabricar chips, sino también en construir un ecosistema donde los programas pudieran aprovechar sus capacidades. La evolución de Windows y las herramientas de Microsoft formó parte de ese recorrido.
El comentario también deja ver cómo Huang interpreta la relación entre las dos compañías: no como una colaboración limitada a una generación de productos, sino como una cadena de avances tecnológicos que abrió nuevas posibilidades. En el evento, el ejecutivo resumió esa dependencia con otra frase: «Si no fuera por Windows, Nvidia no habría sido fundada».
De DirectX a CUDA: una evolución compartida
Huang describió varios hitos de esa trayectoria. Según explicó, Windows 95 permitió conectar un chip gráfico con una PC, mientras que DirectX amplió el acceso de las aplicaciones a esos componentes; más adelante, DirectX 8 marcó el momento en que Microsoft y Nvidia coinventaron la primera GPU programable.
La importancia de una GPU programable radica en que el chip puede ejecutar distintos tipos de operaciones, en lugar de quedar limitado a una función gráfica fija. En el relato de Huang, ese avance ayudó a crear una base tecnológica que Nvidia desarrolló posteriormente con CUDA, su software para programar sus chips y extender su uso más allá de los gráficos tradicionales.
La relación que plantea el CEO enlaza así el mercado de PC y videojuegos con la computación utilizada hoy en tareas de inteligencia artificial. Huang sostuvo que GeForce surgió dentro de esa evolución y que, sin ella, CUDA no habría llegado al mundo; luego conectó esa secuencia con los primeros avances del aprendizaje profundo.
«Si no hubiera GeForce, CUDA no habría llegado al mundo», dijo Huang. Añadió que, sin CUDA, los pioneros de la IA no habrían «encontrado una computadora para hacer aprendizaje profundo». Se trata de una lectura retrospectiva del propio ejecutivo, que presenta los productos y plataformas de Nvidia como etapas sucesivas de un desarrollo tecnológico iniciado junto al ecosistema Windows.
El contraste entre sus capitalizaciones bursátiles
La historia que Huang contó ocurre en un momento en que Nvidia supera a Microsoft en valor de mercado, pese a que la firma de software era mucho mayor cuando el fabricante de chips salió a bolsa. Nvidia comenzó a cotizar en enero de 1999 con una valoración inferior a USD $1.000 millones, mientras Microsoft, que había debutado en el mercado bursátil en 1986, rondaba entonces los USD $390.000 millones, según el reporte citado en la información original.
Ese reporte ajusta las cifras históricas por inflación y estima que equivaldrían a cerca de USD $1.200 millones para Nvidia y USD $800.000 millones para Microsoft en dólares actuales. La comparación ilustra el cambio de escala entre las compañías, aunque no explica por sí sola las causas de sus trayectorias ni permite atribuir su actual diferencia de valoración a una sola colaboración o producto.
Nvidia superó por primera vez a Microsoft en capitalización de mercado el 18 de junio de 2024, según la información citada por Yahoo Finance. Desde el 25 de junio de 2025 se mantuvo por delante al cierre de cada jornada bursátil hasta el periodo descrito en ese reporte. Al cierre del miércoles 7 de octubre de 2026, Nvidia alcanzó una capitalización de USD $5,73 billones, frente a USD $3,93 billones de Microsoft, de acuerdo con las cifras allí consignadas.
Durante la presentación, Nadella bromeó con que Huang podría hacer una pequeña «transferencia de capitalización de mercado» de vuelta a Microsoft. «Lo hago todos los días», respondió Huang, en un intercambio que convirtió la diferencia entre ambas valoraciones en una referencia humorística sobre su relación empresarial, sin anunciar una operación financiera ni un cambio en la propiedad de las compañías.
Una alianza que vuelve a mirar a las PC
El evento del 7 de octubre también puso el foco en una nueva laptop con tecnología RTX Spark y en capacidades de IA que se ejecutan en el dispositivo en PC con Windows. La presentación muestra que Microsoft y Nvidia siguen buscando formas de combinar sus plataformas, aunque la información disponible no detalla aquí el rendimiento del equipo, su precio ni una fecha de disponibilidad para el producto.
La computación en el dispositivo describe tareas que se procesan en la propia computadora, en lugar de depender enteramente de centros de datos remotos. En el anuncio, ese enfoque apareció ligado a nuevas funciones de inteligencia artificial para Windows y al hardware de Nvidia; por ahora, la noticia no aporta métricas que permitan comparar esas capacidades con otras soluciones.
La lectura histórica de Huang plantea una continuidad: Windows habría contribuido a crear el entorno para las primeras PC gráficas de Nvidia, mientras que GeForce y CUDA expandieron el alcance de sus chips hacia nuevas cargas de trabajo. Su argumento no presenta a Microsoft como única responsable del crecimiento de Nvidia, sino como una pieza importante de una relación tecnológica que evolucionó durante décadas.
Ese recorrido ayuda a entender por qué Huang eligió destacar los orígenes compartidos justo cuando su empresa tiene una valoración bursátil superior a la de Microsoft. La broma final de Nadella reconoció la distancia actual entre ambas capitalizaciones, mientras la respuesta de Huang devolvió la conversación a la colaboración que, según él, ayudó a poner en marcha la historia de Nvidia.
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