Por Canuto  

Los regalos coleccionables de Telegram generaron TON 40,8 millones en ventas durante 30 días, mientras MRKT y Portals concentraron más de tres cuartas partes del volumen registrado.
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  • Sales Tracker contabilizó 1.909.462 operaciones en ocho mercados hasta el 13 de noviembre de 2026.
  • MRKT y Portals reunieron el 78,2% del volumen, y las ventas semanales crecieron 4,9%.
  • La valoración conjunta de 125 colecciones alcanzó TON 130,3 millones, equivalentes a USD $144,2 millones.


Telegram movió USD $44,8 millones en regalos coleccionables durante 30 días

Los regalos coleccionables vinculados a Telegram registraron TON 40,8 millones en ventas durante los 30 días hasta el 13 de noviembre de 2026, un volumen equivalente a cerca de USD $44,8 millones. Sales Tracker contabilizó 1.909.462 operaciones en ocho mercados, una actividad que muestra el tamaño alcanzado por este comercio digital y su concentración en pocas plataformas.

MRKT reunió el 44,1% del volumen y Portals el 34,1%, por lo que ambos concentraron en conjunto el 78,2% de las operaciones reportadas. El mercado propio de Telegram representó otro 12,4%, mientras que los cinco sitios restantes sumaron el 9,4%.

El volumen mensual se concentra en dos plataformas

Las cifras corresponden a ventas completadas de regalos coleccionables y no a publicaciones disponibles o precios solicitados por los vendedores. Dividir el volumen total por el número de transacciones arroja un promedio aproximado de TON 21,4 por operación, una medida agregada que no debe confundirse con el precio típico de un regalo ni con su valor de reventa.

Sales Tracker reúne datos públicos de mercados, páginas de regalos de Telegram y transacciones en la cadena de bloques. Su índice abarca 125 colecciones mejoradas, 7.940 modelos y 12,07 millones de artículos individuales, aunque ese universo registrado es distinto del conjunto de ventas completadas durante el período mensual.

Desde enero de 2025 hasta el 13 de noviembre de 2026, el proveedor había contabilizado 15,37 millones de ventas de regalos, con un valor acumulado de TON 252,3 millones. Plush Pepe encabezaba la medida de capitalización por colección, con TON 19,6 millones, mientras que el mercado conjunto de regalos alcanzaba TON 130,3 millones, o USD $144,2 millones.

Estas cifras describen métricas diferentes: el volumen suma transacciones completadas, mientras que la capitalización estimada aproxima el valor de las colecciones según una metodología basada en precios disponibles. Por eso, el valor agregado de las colecciones no equivale al dinero efectivamente intercambiado en esos 30 días y no permite concluir que cada artículo pueda venderse al precio estimado.

Una semana de mayor actividad y ventas destacadas

En el informe semanal del 2 al 8 de noviembre, Sales Tracker registró TON 9,02 millones en 471.490 ventas, con una facturación 4,9% superior a la de la semana previa. MRKT tuvo el 42,9% del volumen semanal, Portals el 29,1% y el mercado de Telegram el 16,5%, un reparto que mantuvo a las mismas plataformas entre los principales canales de negociación.

El 2 de noviembre fue la jornada más activa de esa semana, con 73.637 transacciones que generaron TON 1,53 millones. La operación individual más costosa mencionada en el reporte ocurrió dos días después: Plush Pepe #1348, con el modelo Milano, se vendió por TON 39.600 en Market App.

Otras ventas de alto valor incluyeron Scared Cat #1002, modelo Obelisk, por TON 17.800 en Getgems, y Plush Pepe #648, modelo Gummy Frog, por TON 17.000 en Telegram. El reporte describe el aumento semanal mediante las cifras de ventas y la actividad de los mercados, pero no identifica un catalizador externo concreto. Por tanto, el alza es un movimiento observado y no una reacción atribuible a un evento específico.

Los promedios de algunas colecciones también registraron cambios distintos entre sí. Plush Pepe subió 12% hasta TON 7.645 por venta, sobre 70 transacciones, mientras que Vice Cream avanzó 8,5% hasta TON 5,38 y Lucky Locket cayó 4% hasta TON 27,8.

La divergencia muestra por qué un crecimiento agregado no implica que todos los regalos suban de precio al mismo tiempo. Cada colección tiene su propio número de operaciones y nivel de actividad, y el proveedor utiliza medianas o promedios amortiguados en sus gráficos para reducir el efecto de una venta con un precio inusual.

Cómo se calculan ventas, precios y valoraciones

El proveedor explica que elimina los registros duplicados cuando observa la misma venta completada tanto en un mercado como en la cadena de bloques. También incluye comisiones del comprador cuando el mercado las incorpora al importe reportado, una decisión metodológica que influye en cómo se interpreta el volumen total.

Para estimar la capitalización de una colección, Sales Tracker multiplica el precio de publicación más bajo disponible, o la última venta cuando hace falta, por el número de regalos emitidos. Esa cifra no representa una oferta firme para comprar todos los artículos al precio mínimo, ya que toma como referencia publicaciones individuales y una cantidad total de unidades.

El servicio define el precio mínimo, o floor, como la publicación vigente más barata entre los mercados que sigue. Los artículos ya vendidos y las publicaciones que dejaron de aparecer en el mercado quedan fuera de esa medición, mientras que los valores históricos en dólares se calculan usando el precio del token a la hora de cada transacción.

Los datos divulgados el 14 de noviembre también registraban TON 4,41 millones en ventas de nombres de usuario coleccionables durante 30 días y TON 6,72 millones en ventas de números anónimos +888. En el primer grupo solo se incluyeron operaciones de al menos TON 100, con 3.740 transacciones que cumplieron ese umbral; el mercado de números sumó 1.991 ventas.

El proveedor no asigna una capitalización de mercado a los nombres de usuario porque no tienen una oferta fija ni un precio mínimo común comparable. Para los números, en cambio, calcula la valoración usando el número más barato listado en Fragment y la cantidad de números que mantiene en sus registros, por lo que ambas métricas no son directamente equivalentes.

Los regalos coleccionables y el acceso a TON desde Telegram

Telegram introdujo los regalos coleccionables intercambiables en enero de 2025. Al mejorar un regalo, el usuario puede obtener una apariencia y atributos secundarios diferenciados, como fondos, símbolos y números, y luego transferirlo a otra persona o negociarlo en mercados de NFT.

El anuncio de lanzamiento de Telegram indicó que las mejoras se pagaban con Stars, la moneda integrada en la aplicación, para cubrir las comisiones de la cadena de bloques. También permitió que un usuario enviara un regalo ya mejorado, de modo que quien lo recibiera pudiera revelar su apariencia coleccionable dentro del chat.

Al inicio, más de 20 tipos de regalos existentes podían mejorarse, entre ellos Homemade Cake, Jelly Bunny y Santa Hat, con más de 1.400 apariencias posibles. Este mecanismo convirtió artículos enviados dentro de la aplicación en piezas transferibles, aunque la existencia de atributos únicos no garantiza por sí sola que cada regalo encuentre compradores o conserve su valoración.

En noviembre, Pavel Durov informó que se habían creado 700.000 carteras nuevas en 48 horas. Atribuyó esos registros a la activación automática de una cartera cuando alguien recibe Grams, y señaló que esta permite comprar regalos y nombres de usuario coleccionables; el reporte no ofrece más detalles sobre la distribución de esas nuevas carteras.

Los usuarios de Estados Unidos habían obtenido antes una vía de acceso al ecosistema con el despliegue de TON Wallet en julio de 2025. La cartera, desarrollada de forma independiente por The Open Platform, incorporó transferencias de stablecoins, intercambios de tokens y gestión de activos digitales desde la interfaz de Telegram.

El crecimiento de las ventas y la expansión de herramientas de cartera describen dos partes relacionadas, pero distintas, del ecosistema: la actividad en mercados y el acceso de usuarios a activos digitales. Los datos disponibles cuantifican transacciones y valoraciones hasta noviembre de 2026, pero no permiten determinar por sí solos cuánto de la actividad futura dependerá de nuevos usuarios, de las comisiones o de cambios en la demanda por cada colección.


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