Por Canuto  

Casi ocho de cada diez tokens lanzados en Pump.fun registraron operaciones únicamente durante su primer día, mientras los datos de otras plataformas y las quejas de traders apuntan a una competencia creciente por la atención y a pocos incentivos para conservar nuevas memecoins.
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  • Bitquery encontró que el 79% de los tokens de Pump.fun solo tuvo actividad de trading el día de su lanzamiento.
  • En una medición distinta, Jumpbit calculó que el 17,2% de los lanzamientos de septiembre tuvo su última operación al menos 24 horas después.
  • Traders describen un mercado saturado de monedas nuevas, ventas tempranas y escasas razones para mantener los tokens.


Pump.fun pierde impulso después del lanzamiento mientras crece la fatiga de los traders

Casi ocho de cada diez tokens de Pump.fun concentraron sus operaciones en el día de lanzamiento, de acuerdo con un análisis de actividad en Solana. Los datos muestran una supervivencia limitada también en otras plataformas, mientras traders describen un mercado con abundancia de monedas nuevas, ventas inmediatas y pocos motivos para conservarlas.

Las cifras no significan que cada token que deja de registrar operaciones haya desaparecido por completo ni que todos sus compradores hayan perdido dinero; miden actividad observable bajo metodologías distintas. Sin embargo, la coincidencia entre varias mediciones y las quejas de participantes apunta a un problema recurrente en el ecosistema de memecoins: captar atención durante unas horas no garantiza que un activo mantenga una comunidad o una negociación sostenida.

La actividad se concentra en las primeras horas

Bitquery rastreó nuevos tokens de Solana entre el 1 de noviembre de 2025 y el 7 de octubre de 2026, y contabilizó 8.984.141 lanzamientos de Pump.fun en su tabla de supervivencia. El 79% registró operaciones únicamente durante el día de su estreno; para la quinta semana, solo el 1,5% tuvo alguna operación y apenas el 0,2% acumuló al menos 10 durante ese período.

La misma medición encontró tasas de actividad inicial limitada en otras plataformas de lanzamiento. El 51% de los tokens de Meteora Dynamic Bonding Curve y el 84% de los de Raydium LaunchLab operaron solo el día de su lanzamiento, mientras que en la quinta semana seguía negociándose el 1,9% de los tokens de Meteora y el 1,3% de los de Raydium.

El indicador considera swaps exitosos, incluso cuando los ejecutan sistemas automatizados, por lo que registra actividad de mercado pero no demuestra por sí mismo una demanda orgánica o una comunidad comprometida. Bitquery también advierte sobre bloques faltantes y vacíos de cobertura vinculados con formatos de negociación más recientes, limitaciones que conviene tener presentes al comparar cifras de supervivencia.

Jumpbit examinó por separado 1.083.771 lanzamientos de Pump.fun de septiembre, utilizando el índice de operaciones de Solana de dydt y siguiendo los registros hasta el 12 de octubre. Su estudio calculó alrededor de 36.100 lanzamientos diarios y señaló que el 95,1% registró al menos una operación, una cifra que describe actividad inicial, no permanencia a largo plazo.

Las metodologías revelan distintos niveles de supervivencia

En el análisis de Jumpbit, el 17,2% de los tokens tuvo su última operación registrada al menos 24 horas después del lanzamiento, y el 7,5% llegó a tener una última operación al menos siete días más tarde. Solo el 0,5% de los lanzamientos de septiembre operó durante las últimas 24 horas de su período de observación, una proporción que ilustra cuánto puede reducirse la actividad con el paso del tiempo.

La definición de Jumpbit considera que un token sigue en negociación cuando su transacción más reciente ocurrió después de una edad determinada; no exige que registre operaciones de manera continua. La metodología también cuenta la primera compra del creador y puede clasificar como activo un token cuyo precio esté cerca de cero, de modo que la etiqueta de supervivencia no equivale necesariamente a liquidez significativa o interés sostenido.

Los conteos diarios dan otra perspectiva sobre el ritmo de lanzamientos, aunque la cobertura no es uniforme. MemeFees registró al menos 21.765 nuevos tokens en ocho plataformas el 19 de octubre: 10.570 correspondieron a Flap.sh, al menos 9.284 a Pump.fun y 1.707 a Pons; la suma refleja los registros divulgados para ese día.

En los promedios de siete días reportados por MemeFees, Pump.fun anotó 17.726 lanzamientos diarios, Flap.sh 11.325 y Pons 1.578. Las cifras de Pump.fun llevan un signo de más porque las ventanas incompletas de recopilación convierten el total en un mínimo, mientras que los conteos de Flap.sh y Pons se basan en eventos de contratos de fábrica y se presentan como exactos para los contratos cubiertos.

La oferta de tokens choca con la atención limitada

La abundancia de estrenos aparece también en estimaciones previas sobre Pons. Un reporte del 5 de septiembre describió más de 10.000 despliegues diarios y USD $4.000 millones en volumen acumulado de la plataforma; según ese mismo informe, los creadores recibían cerca del 70% de la comisión de negociación del 1% y habían acumulado más de USD $25 millones en ingresos.

Una muestra más pequeña de DEXTools ofrece un indicador distinto sobre la actividad de bots, sin medir directamente cuánto volumen en dólares generan. El informe del 29 de junio analizó 215 pools nuevos de Pump.fun y clasificó el 24% como casos con un patrón de estallido tipo bot, definido como al menos 20 operaciones dentro de 15 minutos.

En esa muestra, la mediana fue de tres operaciones por token y el 30% no presentó operaciones registradas. Esos datos describen la frecuencia de transacciones entre los pools examinados, pero no permiten afirmar que los bots representaran una proporción determinada del volumen total de negociación, una distinción importante al interpretar el posible efecto de la automatización.

La persistencia tampoco es uniforme entre lanzamientos, incluso en períodos breves. Meme Agency salió en Pump.fun el 4 de octubre y se graduó ese mismo día; cifras de DexBrief citadas en un reporte posterior le atribuyeron 5.390 holders, 8.070 traders activos, casi 14.000 transacciones y cerca de USD $965.400 en volumen durante aproximadamente un día.

Traders cuestionan los incentivos para conservar memecoins

El caso de PunchCard ilustra otra trayectoria: el token empezó a negociarse el 1 de octubre y, según datos de Solflare citados en el mismo reporte, alcanzó USD $0,00019527 durante las primeras horas del 2 de octubre. Para el 6 de octubre cotizaba cerca de USD $0,000045 y su capitalización rondaba los USD $43.900, una secuencia que muestra cambios rápidos de precio, aunque no basta para establecer por sí sola qué provocó esas variaciones.

Jumpbit también clasificó 116.714 lanzamientos, equivalentes al 10,8% de su muestra, como graduados porque contaban con un pool en PumpSwap. Graduarse representa un hito dentro del proceso de lanzamiento, pero no garantiza que un token mantenga operaciones, liquidez o atención después de alcanzar esa etapa.

Las críticas de traders se enfocan menos en la capacidad técnica de emitir monedas que en la dinámica de compra y venta que sigue al estreno. Mystral describió un entorno en el que los desarrolladores esperan volumen inmediato y los compradores buscan retornos rápidos, y resumió su diagnóstico así: “No nos faltan monedas, nos faltan razones para conservarlas”.

En otra intervención, Mystral sostuvo que las memecoins pierden la sensación de que una comunidad improvisada pueda convertir una idea absurda en un fenómeno de miles de millones de dólares. Bishaqs, por su parte, caracterizó estas plataformas como un mercado de atención en el que los primeros compradores venden a quienes llegan después; también afirmó que, en Pump.fun, aproximadamente una de cada 70 monedas logra salir de la curva de vinculación, aunque esa observación corresponde a su comentario y no a una medición independiente del conjunto del mercado.

La escala del sector sigue siendo considerable pese a las dificultades de supervivencia de los nuevos proyectos. Una referencia de CoinGecko citada el 18 de octubre situó la categoría de memecoins cerca de USD $29.900 millones, incluidos aproximadamente USD $12.400 millones para Dogecoin y USD $1.600 millones para Pepe; esas cifras agregadas no contradicen las altas tasas de abandono, porque describen el valor de la categoría y no el recorrido de cada lanzamiento.

En conjunto, los estudios retratan un mercado con muchísimos estrenos y una fracción reducida que conserva actividad semanas después, aunque sus indicadores no son intercambiables y dependen de períodos, definiciones y coberturas diferentes. Las quejas de los traders sugieren que la competencia por atención y las ventas tempranas pueden debilitar el atractivo comunitario, pero los datos disponibles no permiten atribuir una única causa a cada token que deja de negociarse.


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