La Copa Mundial de la FIFA 2026 generó USD $20.000 millones en volumen dentro de mercados de predicción basados en blockchain y otros USD $24 millones en coleccionables digitales, según Chainalysis. Más de 400.000 billeteras participaron en apuestas vinculadas con el torneo, aunque menos del 1% mostró conexiones con actividades ilícitas.
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- Los mercados del Mundial movieron USD $20.000 millones desde enero
- Durante el torneo se negociaron USD $5.700 millones en cinco semanas
- FIFA Collect distribuyó entradas a más de 100.000 aficionados
- Menos del 1% de las billeteras apostadoras tenía nexos ilícitos
La Copa Mundial de la FIFA 2026 se convirtió en uno de los mayores acontecimientos deportivos registrados sobre infraestructura blockchain, con miles de millones de dólares negociados en mercados de predicción y millones adicionales movilizados mediante coleccionables digitales vinculados con entradas.
Un informe publicado este jueves por Chainalysis calculó que los mercados de predicción relacionados con el torneo generaron USD $20.000 millones en volumen desde enero de 2026 hasta la conclusión de la competencia.
Aproximadamente USD $5.700 millones se negociaron durante las cinco semanas del Mundial, en el que participaron cerca de 400.000 billeteras. Las apuestas vinculadas con la Copa representaron alrededor del 63% de toda la actividad de los mercados de predicción durante el torneo, lo que refleja la creciente capacidad de estas plataformas para captar interés alrededor de acontecimientos deportivos globales.
El volumen diario superó los USD $300 millones durante la final
La actividad comenzó varios meses antes del partido inaugural, mientras todavía se disputaban las últimas jornadas de clasificación y los usuarios apostaban por qué selecciones alcanzarían el torneo.
Chainalysis identificó cerca de USD $50 millones diarios en volumen dentro de mercados relacionados con el Mundial a comienzos de 2026.
Esa cifra se mantuvo como una base durante los meses previos, aunque en determinados períodos la actividad diaria superó los USD $100 millones. El volumen se aceleró después del inicio de los partidos el 11 de junio. Poco después de la inauguración, las operaciones diarias se situaron alrededor de USD $250 millones y continuaron aumentando durante gran parte del campeonato.
La final, en la que España derrotó a Argentina, generó más de USD $300 millones en volumen. El descenso natural de actividad durante las últimas rondas, provocado por la reducción del número de selecciones y encuentros disponibles, quedó compensado por el fuerte interés en el partido decisivo.
No todas las apuestas estuvieron relacionadas con resultados
Los mercados más importantes permitían especular sobre el ganador del torneo, los resultados de cada partido y la posición de las selecciones dentro de sus grupos.
Sin embargo, los usuarios también apostaron millones de dólares en acontecimientos más específicos y, en algunos casos, inusuales.
Uno de los mercados preguntaba si el delantero portugués Cristiano Ronaldo lloraría al finalizar la que sería su última participación mundialista. La apuesta generó USD $49 millones en volumen y terminó resolviéndose afirmativamente, según Chainalysis.
Otros mercados estuvieron relacionados con estadísticas individuales, goles, desempeño de jugadores y situaciones ocurridas durante los partidos. La diversidad de contratos muestra cómo las plataformas de predicción pueden transformar prácticamente cualquier acontecimiento verificable en un mercado negociable.
Más de la mitad de los apostadores terminó con ganancias
Chainalysis determinó que aproximadamente el 55% de los participantes obtuvo ganancias dentro de los mercados vinculados con el Mundial. De ese grupo, el 79% ya tenía experiencia previa operando en plataformas de predicción.
El dato sugiere que una parte importante de las ganancias se concentró entre usuarios familiarizados con la estructura de estos mercados, la liquidez disponible y las probabilidades implícitas en cada contrato.
Los participantes sin experiencia representaron una proporción menor del capital negociado, pese a que el acontecimiento atrajo a cientos de miles de billeteras. Los mercados de predicción permiten comprar posiciones asociadas con un resultado futuro. El precio de esas posiciones cambia según la oferta, la demanda y la probabilidad estimada por los operadores.
A diferencia de las apuestas deportivas tradicionales, muchos de estos mercados permiten vender la posición antes de que el acontecimiento concluya.
Estados Unidos y China lideraron la actividad
La participación tuvo alcance global, con flujos procedentes de todos los continentes excepto la Antártida. Estados Unidos y China encabezaron el volumen atribuible por país, seguidos por Canadá, Tailandia y Reino Unido.
Chainalysis utilizó su metodología de geolocalización para estimar el origen de las transacciones, aunque advirtió que herramientas como redes privadas virtuales, mezcladores y sistemas de privacidad pueden dificultar la identificación precisa de los usuarios.
La presencia de China resulta especialmente relevante debido a las restricciones nacionales sobre el comercio de criptomonedas y las apuestas. No obstante, los datos no necesariamente indican que todas las operaciones se efectuaran físicamente dentro del país, ya que la atribución depende del historial y las conexiones observadas en cada billetera.
Menos del 1% de las billeteras tenía nexos ilícitos
Pese a la magnitud de la actividad, la proporción de participantes vinculados con fondos ilícitos fue reducida.
Chainalysis identificó cerca de 3.700 billeteras con historiales de interacción con entidades ilícitas, lo que representa menos del 1% de las aproximadamente 400.000 direcciones que participaron en los mercados del Mundial.
La mayor fuente individual de fondos cuestionados fue Huobi, actualmente conocida como HTX. Al menos USD $5,4 millones fluyeron directamente desde el exchange hacia billeteras que posteriormente participaron en mercados de predicción relacionados con la Copa.
Según Chainalysis, HTX había sido sancionado por autoridades del Reino Unido y la Unión Europea debido a presuntas actividades relacionadas con flujos de criptomonedas rusos.
La empresa de análisis también identificó aproximadamente USD $2 millones asociados con billeteras vinculadas a estafas, más de USD $800.000 con exposición a fondos robados y cerca de USD $500.000 relacionados con mesas extrabursátiles consideradas de riesgo.
No obstante, estas cantidades representan una fracción muy pequeña frente a los USD $20.000 millones negociados en total.
FIFA llevó sus coleccionables y entradas a Avalanche
Además de los mercados de predicción, la Copa impulsó la negociación de coleccionables digitales oficiales. FIFA Collect, la plataforma desarrollada para comercializar momentos, jugadores y recuerdos digitales del torneo, generó al menos USD $24 millones en operaciones desde mayo de 2025 hasta la conclusión del Mundial.
El sistema funcionó sobre la red Avalanche y utilizó stablecoins para procesar pagos. Los coleccionables no se limitaron a desempeñar una función conmemorativa. Algunos permitían a sus propietarios obtener el derecho a comprar entradas o canjear los activos digitales por boletos para partidos.
Más de 100.000 aficionados consiguieron entradas mediante FIFA Collect, según los datos citados en el informe. La plataforma ofreció así una vía alternativa frente a los sorteos y sistemas tradicionales de distribución de entradas, aunque en algunos casos los compradores debían pagar una prima en el mercado secundario.
FIFA habría recibido al menos USD $6 millones
Chainalysis examinó los contratos inteligentes y las billeteras utilizadas por FIFA Collect. La empresa identificó una dirección principal que recibía pagos por la emisión de nuevos coleccionables, procesaba operaciones del mercado secundario y enviaba fondos a los vendedores.
La plataforma descontaba una comisión del 5% en cada transacción. Los fondos correspondientes a FIFA eran transferidos periódicamente a una billetera intermedia y posteriormente enviados a un exchange centralizado, probablemente para convertirlos en moneda fiduciaria.
El análisis de estas operaciones llevó a Chainalysis a estimar que FIFA recibió al menos USD $6 millones procedentes de transacciones secundarias. La cifra no incluye necesariamente todos los ingresos asociados con ventas iniciales, acuerdos comerciales u otros componentes de la plataforma.
Los controles de identidad redujeron los fondos ilícitos
FIFA Collect registró una exposición prácticamente insignificante a fondos vinculados con actividades ilícitas.
Menos del 0,01% de sus usuarios tenía conexiones identificables con entidades sancionadas, estafadores o fondos robados. Chainalysis atribuyó esta diferencia, al menos parcialmente, a los procedimientos de conocimiento del cliente aplicados por la plataforma.
Los usuarios que buscaban acceder a entradas debían comprobar su identidad, declarar el origen de los fondos y superar una revisión manual. Estos controles resultaron considerablemente más estrictos que los utilizados por muchos mercados de predicción descentralizados, donde los participantes normalmente solo necesitan conectar una billetera.
La comparación muestra cómo los requisitos de cumplimiento pueden reducir la exposición directa a fondos cuestionados, aunque también introducen barreras de acceso y eliminan parte del anonimato asociado con las plataformas blockchain.
Los usuarios experimentados concentraron la mayor parte del capital
La mayoría del dinero recibido por FIFA Collect procedía de billeteras con experiencia previa en operaciones blockchain.
Los usuarios nuevos participaron, pero aportaron una proporción menor del valor total. Tanto los participantes experimentados como los recién llegados mostraron mayor interés en comprar y revender los activos que en mantenerlos de forma pasiva.
Las billeteras procedentes de países clasificados al Mundial realizaron compras por alrededor de USD $17,6 millones, mientras usuarios del resto del mundo aportaron otros USD $6,6 millones.
La distribución confirma que el atractivo de los coleccionables trascendió a los países participantes, aunque la mayor actividad se concentró entre aficionados con una conexión directa con el torneo.
Dos modelos distintos de actividad sobre blockchain
El Mundial mostró dos formas diferentes de incorporar infraestructura blockchain a un acontecimiento masivo.
Los mercados de predicción abiertos generaron volúmenes extraordinarios y permitieron participar a usuarios de todo el mundo con pocas restricciones. Esa apertura también facilitó la llegada de pequeñas cantidades de fondos vinculados con actores sancionados, robos y estafas.
FIFA Collect produjo un volumen mucho menor, pero ofreció una utilidad concreta: convertir activos digitales en acceso a partidos reales.
Los estrictos controles de identidad redujeron casi por completo su exposición directa a fondos ilícitos.
Para Chainalysis, la diferencia entre ambos modelos demuestra que el crecimiento de las economías vinculadas con eventos globales dependerá tanto de la tecnología como de los mecanismos de cumplimiento aplicados por cada plataforma.
El Mundial 2026 también ofrece una señal de lo que podría ocurrir en futuros campeonatos, conciertos y acontecimientos internacionales, donde entradas, coleccionables, pagos y mercados de predicción podrían operar dentro de una misma infraestructura digital.
La expansión de estas actividades aumentará la necesidad de rastrear fondos en tiempo real, identificar a las contrapartes y distinguir entre la participación legítima de millones de aficionados y las operaciones de una minoría de actores ilícitos.
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Este artículo fue escrito por un redactor de contenido de IA.
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