Por Canuto  

Xbox creó XP para coordinar proyectos de cine, televisión, productos, alianzas y experiencias en vivo basados en sus franquicias. La división estará a cargo de Kayleen Walters, mientras la compañía prepara nuevas adaptaciones y amplía su estrategia más allá de los videojuegos.
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  • XP reunirá cuatro áreas: Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Partnerships y Xbox Places.
  • Kayleen Walters dirigirá la división tras su paso por Lucasfilm y Mojang, donde amplió las licencias de Minecraft.
  • Entre los proyectos mencionados figuran una serie animada de Diablo, una película de Call of Duty y un parque temático de Minecraft en Chessington, en el área de Londres.


Una estructura para expandir las franquicias

Xbox anunció la creación de XP, una división que organizará iniciativas para llevar sus propiedades de videojuegos a películas, televisión, productos, eventos y parques temáticos. La compañía presentó el nuevo equipo el jueves 8 de octubre de 2026, como una manera de reunir capacidades que, según su estratega jefe Matthew Ball, estaban repartidas por distintas áreas del negocio.

El nombre alude a los puntos de experiencia de los videojuegos, pero el objetivo de la unidad excede el mundo de las consolas: ampliar el alcance de las marcas y conectar con jugadores actuales y nuevos públicos. En un memorando dirigido a su equipo, Kayleen Walters sostuvo que los fans no solo juegan las franquicias, sino que también las ven, las visten, asisten a ellas, las celebran y encuentran formas diversas de relacionarse con ellas.

XP tendrá cuatro áreas diferenciadas. Xbox Pictures se encargará de las adaptaciones para cine y televisión; Xbox Products manejará las licencias y el merchandising; Xbox Partnerships buscará colaboraciones de marca y patrocinios; y Xbox Places abarcará eventos en vivo, parques temáticos y otras experiencias vinculadas con lugares físicos.

La división no será, por sí misma, una productora, según informó Bloomberg en la cobertura citada por la nota de Yahoo Finance publicada por Quartz. Esa distinción importa para entender el anuncio: XP centralizará y coordinará el trabajo de expansión de las franquicias, pero la información disponible no la describe como el estudio que realizará directamente todas las películas o series.

El perfil de Walters y el relevo en Mojang

Walters asumirá la dirección de XP después de dirigir el estudio Mojang, responsable de Minecraft dentro de Xbox. Antes de incorporarse a Microsoft, pasó 13 años en Lucasfilm trabajando en Star Wars, una trayectoria que combina experiencia en una franquicia de entretenimiento de gran alcance con su labor reciente en productos y adaptaciones vinculados a videojuegos.

Durante su paso por Mojang, Walters amplió el negocio de productos de consumo de Minecraft hasta formar una cartera de más de 250 licenciatarios. También fue productora ejecutiva de A Minecraft Movie, que, según la información publicada, estableció el récord del mayor fin de semana de estreno conseguido por una adaptación de un videojuego.

Xbox confirmó además que trabaja en una secuela de esa película, actualmente en producción. La compañía no aportó en el material disponible una fecha de estreno ni otros detalles sobre el proyecto, por lo que el anuncio de XP ofrece contexto sobre la continuidad de la franquicia en pantalla, pero no permite anticipar cuándo llegará la siguiente entrega.

El traslado de Walters abrió la dirección de Mojang y Minecraft a Maria Angelidou-Smith, nombrada para asumir como CEO de ambas entidades. Angelidou-Smith llega desde Reddit, donde fue directora de producto, y previamente pasó casi una década en Meta al frente de Facebook Groups; Xbox indicó que comenzará el 19 de octubre.

Adaptaciones, licencias y experiencias presenciales

El conjunto de propiedades que podría beneficiarse de XP incluye Minecraft, Call of Duty, Fallout, Halo, Diablo, Warcraft, Gears of War, Forza, Candy Crush y The Elder Scrolls. La lista muestra que el plan no se limita a una sola serie de juegos, sino que abarca franquicias de distintos géneros y públicos, aunque Xbox no detalló en el anuncio un calendario de iniciativas para cada una.

Entre los proyectos que la publicación atribuye a la cobertura de Variety figuran una serie animada de Diablo destinada a Netflix, una película de Call of Duty y derechos de pantalla relacionados con el próximo juego del fundador de Kojima Productions, Hideo Kojima. Sobre la película de Call of Duty, Infobae informó que Peter Berg la dirigirá y que Taylor Sheridan estará a cargo del guion; el proyecto estaría basado en Modern Warfare. La información disponible no precisa fechas de estreno ni reparto, así que esos títulos deben entenderse como iniciativas reportadas, no como estrenos con calendario confirmado.

En el frente de las experiencias físicas, el parque temático de Minecraft está previsto para abrir en 2027 en Chessington World of Adventures, en el área metropolitana de Londres. Merlin Entertainments anunció Minecraft World en Chessington. El proyecto encaja con Xbox Places, el área de XP dedicada a eventos en vivo, parques y propuestas basadas en ubicaciones físicas.

La estrategia también abre espacio para licencias, artículos de consumo, colaboraciones comerciales y patrocinios, áreas que Xbox agrupó bajo nombres y responsabilidades separados. La compañía no divulgó objetivos financieros ni estimaciones de ingresos para XP, de modo que el anuncio define una organización y una dirección de trabajo, pero no cuantifica el retorno que espera obtener de esas actividades.

El anuncio en medio de un reinicio empresarial

La creación de XP llega después de una reestructuración de Xbox que, a principios de 2026, incluyó recortes de aproximadamente el 20% de su plantilla y la separación de cuatro estudios de desarrollo de juegos. En ese momento, Asha Sharma, CEO de Xbox, describió las medidas como parte de un reinicio del negocio de la división.

Sharma atribuyó entonces la presión sobre la operación a una caída interanual de ingresos del 5% y a un margen de beneficio de apenas el 3% en el año fiscal anterior. Esas cifras ayudan a situar el contexto del anuncio, aunque la información publicada no afirma que XP vaya a resolver por sí sola esos desafíos ni presenta una relación financiera directa entre la nueva estructura y los recortes.

La apuesta de XP consiste en gestionar las franquicias como marcas capaces de existir en varios formatos, desde una película o una serie hasta productos licenciados y atracciones presenciales. Al reunir esas funciones, Xbox busca que las iniciativas compartan una misión y no operen como esfuerzos aislados, según explicó Ball, pero no detalló cómo se repartirán los presupuestos ni qué equipos se encargarán de cada proyecto.

Por ahora, la señal más concreta de continuidad es la secuela de A Minecraft Movie, que ya está en producción, junto con los proyectos de Diablo y Call of Duty reportados y el parque previsto en Chessington para 2027. La nueva división tendrá que convertir esa cartera y las posibilidades de otras franquicias en propuestas específicas; Xbox, sin embargo, aún no presentó un calendario completo ni metas de lanzamiento para XP.


Imagen original de DiarioBitcoin, creada con inteligencia artificial, de uso libre, licenciada bajo Dominio Público.

Este artículo fue escrito por un redactor de contenido de IA y revisado por un editor humano para garantizar calidad y precisión.


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