Por Canuto  

id Software confirmó que ya trabaja en un nuevo juego con Hugo Martin a cargo de la dirección. El estudio no reveló si será otro Doom, un regreso de Quake o una franquicia inédita, mientras se prepara para lanzar Slaughter Mode en Doom: The Dark Ages.
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  • El anuncio se realizó durante el Fan Fest de Xbox en Seattle, en el marco del 25.º aniversario de la marca.
  • id Software indicó que el proyecto reúne a sus equipos de Texas y Frankfurt y que Hugo Martin volverá a dirigirlo.
  • Slaughter Mode llegará el 16 de noviembre como actualización gratuita para quienes compraron el DLC Revelations de Doom: The Dark Ages.


id Software prepara un nuevo juego bajo la dirección de Hugo Martin

El estudio confirma el siguiente proyecto

id Software trabaja en un nuevo videojuego y volverá a poner a Hugo Martin al frente de la dirección, aunque todavía no ha revelado cuál será su franquicia ni cuándo espera mostrarlo. El anuncio llegó el 12 de noviembre de 2026, durante el Fan Fest de Xbox en Seattle, organizado como parte de la celebración por el 25.º aniversario de la marca.

La noticia pone en marcha las especulaciones sobre el sucesor de Doom: The Dark Ages, lanzado en 2025. Entre las posibilidades que plantea el reporte de IGN están una nueva entrega de Doom, un retorno a Quake o una propiedad completamente nueva, pero id Software no confirmó ninguna de esas opciones.

Asha Sharma, CEO de Microsoft Gaming, anunció que el equipo ya estaba trabajando en su próximo juego y destacó la influencia histórica de id Software en los shooters en primera persona. En la misma publicación, Sharma vinculó el anuncio con la llegada de Slaughter Mode a Doom: The Dark Ages, prevista para el 16 de noviembre.

El estudio ofreció algunos detalles adicionales sobre el proceso, sin adelantar una fecha ni materiales de presentación. id Software señaló que el nuevo proyecto reúne a sus equipos en Texas y Frankfurt y que Martin volverá a dirigirlo, pero advirtió que pasará tiempo antes de que pueda compartir más información.

Doom y Quake, dos opciones aún abiertas

La posibilidad de que el próximo juego continúe Doom resulta natural después de la trilogía reciente del estudio, pero por ahora sigue siendo una conjetura. El reporte no identifica el proyecto como parte de esa saga y tampoco descarta que id Software retome Quake, otra de las franquicias asociadas a su trayectoria.

También existe la opción de que el equipo presente una idea nueva, ajena a ambas series. Esa alternativa permanece tan abierta como las otras, porque la declaración del estudio habla únicamente de un nuevo juego y no entrega pistas sobre su ambientación, su género más específico o sus personajes.

El contexto de Bethesda podría influir en la conversación sobre las franquicias, aunque no permite anticipar el resultado. Jill Braff, responsable de Bethesda según IGN, comunicó recientemente a sus equipos de desarrollo que la empresa cambiará su planificación: dejará de centrarse principalmente en lo que prepara cada estudio por separado y buscará priorizar sus franquicias más fuertes y una hoja de ruta de contenidos que sirva a los jugadores y a Bethesda en conjunto.

Ese enfoque vuelve plausibles las preguntas sobre otro Doom o un nuevo Quake, pero no confirma que el proyecto de id Software pertenezca a alguna de esas series. La declaración de Braff describe una orientación general para la compañía, mientras que los detalles concretos del juego siguen bajo reserva.

La trayectoria reciente y el próximo lanzamiento

La última década de id Software estuvo marcada por la reactivación de Doom. El juego de 2016 revitalizó una franquicia que llevaba un periodo de inactividad, y Doom Eternal continuó sobre la base de ese regreso, según la descripción de IGN sobre la evolución de la serie.

Después, Doom: The Dark Ages modificó el enfoque de la saga y llevó el combate de vuelta a una dinámica más anclada en tierra, en contraste con el impulso de sus entregas anteriores. IGN valoró positivamente los tres juegos y destacó el trabajo de Martin y del equipo, aunque esa recepción no anticipa qué dirección elegirán para el nuevo proyecto.

Antes de que id Software revele más sobre ese título, el estudio tiene un lanzamiento inmediato ligado a The Dark Ages. Slaughter Mode llegará el 16 de noviembre como un modo individual sin fin y se distribuirá mediante una actualización gratuita para quienes hayan comprado el DLC Doom: The Dark Ages – Revelations. Bethesda describe el modo como un desafío de oleadas de demonios «interminables e impredecibles» en su anuncio de DOOM: The Dark Ages | Revelations.

La disponibilidad de esa actualización está condicionada a la compra del contenido descargable, de acuerdo con la información publicada por IGN. El medio también señaló que reseñó Revelations de manera favorable, pero el anuncio del modo no incluye detalles adicionales sobre sus desafíos ni cuánto contenido ofrecerá.

Por ahora, los datos firmes se limitan a la existencia del nuevo juego, la participación de los equipos de Texas y Frankfurt y la dirección de Martin. La identidad de la franquicia y el momento en que el estudio presentará el proyecto continúan sin respuesta, mientras los jugadores esperan primero la llegada de Slaughter Mode a The Dark Ages.


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