Santa Monica Studio movió el estreno de God of War Laufey del 16 de febrero al 20 de mayo de 2027. El estudio afirma que aprovechará el tiempo adicional para pulir la aventura de Faye y llevarla a su máximo potencial.
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- El juego exclusivo de PS5 pasó de su fecha original del 16 de febrero al 20 de mayo de 2027, un aplazamiento de tres meses.
- Santa Monica Studio dijo que usará el tiempo extra para terminar detalles y elevar la experiencia, tras el entusiasmo generado desde su revelación en junio.
- La historia seguirá a Faye en la otra vida y se desarrollará en paralelo con los acontecimientos de God of War y God of War Ragnarök.
🎮 God of War: Laufey retrasa su estreno a mayo de 2027
Santa Monica Studio cambió la fecha del 16 de febrero al 20 de mayo: tres meses más de espera.
El estudio dedicará ese tiempo a pulir la aventura de Faye, exclusiva de PS5.
La historia transcurre en paralelo a God of War… pic.twitter.com/RI82lrfoXu
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God of War Laufey aplaza su estreno hasta mayo de 2027
Una nueva fecha para la aventura de Faye
God of War Laufey, uno de los principales lanzamientos first-party de PlayStation previstos para 2027, llegará más tarde de lo anunciado. Santa Monica Studio trasladó el estreno de la exclusiva de PS5 del 16 de febrero al 20 de mayo de ese año, un cambio de tres meses que modifica el calendario de una de las apuestas destacadas de Sony para la primera mitad del año.
El estudio explicó que aprovechará el plazo adicional para completar los últimos detalles y llevar el juego a su máximo potencial. En un mensaje publicado en redes sociales, agradeció el entusiasmo de los jugadores desde la presentación del proyecto en junio y sostuvo que no da por sentada la confianza de quienes esperan una experiencia a la altura de su dedicación a la serie.
La decisión supone un cambio en una fecha que ya había sido comunicada, pero la información disponible no indica que haya ocurrido un problema concreto de desarrollo ni ofrece nuevos detalles sobre el estado de producción. Santa Monica Studio presentó el retraso como una oportunidad para pulir el título, sin detallar qué aspectos del juego recibirán ese tiempo adicional ni anunciar modificaciones en su alcance.
El cambio también desplaza el estreno de God of War Laufey hacia una parte posterior del calendario de lanzamientos de 2027. Engadget informó que el juego habría quedado frente a una lista de estrenos concurrida al comienzo del año; al salir en mayo, su fecha queda más separada de algunos lanzamientos mencionados en la cobertura, aunque la fuente no atribuye el aplazamiento a una estrategia comercial específica.
El tiempo extra y el calendario de PlayStation
Entre los estrenos próximos citados figura Until Dawn 2, otro juego de Sony que tiene previsto llegar el 28 de enero. La fecha original de God of War Laufey, el 16 de febrero, habría quedado pocas semanas después de ese lanzamiento, mientras que el nuevo día de estreno amplía la distancia entre ambos títulos y redistribuye las fechas de las producciones de la compañía.
Engadget también señaló que Sony suele publicar cada edición anual de MLB The Show en marzo. La nota no proporciona una fecha para esa entrega ni especifica cómo podría cambiar su calendario, pero ubica ese lanzamiento habitual entre los factores que hacen más cargados los primeros meses del año para la empresa y sus juegos propios.
Con el aplazamiento, God of War Laufey queda programado para el trimestre de primavera de 2027, y Sony conservará al menos un juego first-party anunciado para ese periodo, según la información de la fuente. La fecha del 20 de mayo confirma esa presencia en el calendario, aunque el estudio no indicó si habrá otros cambios en su programación de lanzamientos para el resto del año.
Para los jugadores, la consecuencia inmediata es clara: tendrán que esperar tres meses más para iniciar la aventura de Faye. El retraso no cambia la plataforma anunciada ni la premisa divulgada, y el estudio no comunicó en el anuncio una modificación del contenido; por ahora, la principal novedad es el margen adicional que dedicará a los retoques finales.
Faye al centro de una historia paralela
God of War Laufey propone jugar como Faye, cuya muerte ocurre justo antes del comienzo de God of War, lanzado en 2018. Ese hecho desencadena la historia de aquel juego, mientras que el nuevo título se concentra en lo que sucede con ella después de despertar en la otra vida y emprender su propio recorrido.
La aventura se desarrolla en paralelo con las hazañas de Kratos y Atreus en God of War y God of War Ragnarök. Esa conexión sitúa el nuevo relato junto a acontecimientos conocidos de la serie, pero desde la perspectiva de Faye, una figura cuya muerte ya formaba parte del punto de partida de la historia de Kratos y su hijo.
El estudio describió el viaje de Faye a través del Everywhen como el eje de la experiencia que prepara para los jugadores. La información disponible no desarrolla el significado de ese término ni detalla cómo se conectarán las distintas líneas narrativas, de modo que todavía quedan preguntas sobre el mundo y los desafíos que encontrará la protagonista.
La premisa amplía el foco de la saga sin presentar el juego como una continuación centrada en Kratos y Atreus. La historia de Faye ocurre en el mismo marco narrativo que los títulos anteriores mencionados, pero plantea una aventura propia en la otra vida, una propuesta que el retraso aplaza mientras Santa Monica Studio trabaja en su acabado.
Lo que anunció el estudio y lo que falta saber
En su mensaje, Santa Monica Studio afirmó que agradece la confianza depositada en el equipo para crear una experiencia extraordinaria y que pretende estar a la altura de la pasión de sus seguidores. También señaló que usará cada momento hasta el estreno para terminar detalles, una explicación que presenta la demora como una decisión deliberada de calidad y no como una consecuencia de un incidente puntual.
La declaración no acompaña el cambio de fecha con información adicional sobre mecánicas, personajes secundarios o una nueva muestra de jugabilidad. Tampoco menciona una fecha distinta para otros territorios ni anticipa cuándo podría conocerse más sobre el proyecto, así que el 20 de mayo de 2027 es el dato concreto que los jugadores pueden tomar como referencia por el momento.
Uno de los elementos peculiares ya mencionados en la cobertura es un cubo de gelatina que habla. La fuente no explica qué función tendrá ni cómo encajará en la historia, pero su presencia añade un detalle inesperado a una aventura descrita alrededor de Faye y su recorrido por la otra vida, sin que el anuncio del retraso ofrezca más pistas sobre el personaje.
El aplazamiento deja a los seguidores con una espera más larga y una fecha de lanzamiento revisada, mientras el estudio se reserva los próximos meses para completar el trabajo. Si Santa Monica Studio mantiene el calendario anunciado, God of War Laufey debutará en PS5 el 20 de mayo de 2027; hasta entonces, la promesa central sigue siendo la historia paralela de Faye y una versión final que el equipo quiere llevar a su máximo potencial.
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