Cosm y Disney llevarán Star Wars: A New Hope a sus cúpulas desde marzo de 2027, con una presentación inmersiva creada junto a Lucasfilm, Industrial Light and Magic y MakeMake, antes del 50.º aniversario de la película.
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- El acuerdo plurianual y de varias películas comenzará con Star Wars: A New Hope; las condiciones financieras no se divulgaron.
- Cosm combinará una pantalla central con paisajes de Tatooine, Yavin IV y la Estrella de la Muerte, además de efectos visuales y sonido diseñados para la presentación.
- La alianza será la sexta colaboración cinematográfica de Cosm y se suma a sus acuerdos previos con Warner Bros. y Universal.
Star Wars llegará a las cúpulas de Cosm antes de su 50.º aniversario
Una alianza para el aniversario
Cosm anunció una alianza plurianual y de varias películas con The Walt Disney Company que comenzará con Star Wars: A New Hope a principios del próximo año. La proyección inmersiva de la película original está prevista para marzo de 2027, antes de que la producción cumpla 50 años en mayo, y las compañías no revelaron los términos financieros del acuerdo. La noticia, publicada por CNBC, presenta la colaboración como parte de una estrategia que busca conectar grandes títulos de cine con experiencias presenciales.
La película se proyectará en las cúpulas de Cosm, espacios de entretenimiento con pantallas cóncavas de gran formato, en lugar de limitarse a una exhibición convencional en una sala. La empresa plantea la propuesta como una presentación especial para los fans, asociada a una fecha conmemorativa de una franquicia que conserva presencia en cine, televisión y productos comerciales. El acuerdo con Disney abarca varias películas durante varios años, aunque el anuncio identifica a Star Wars: A New Hope como el punto de partida.
Para Cosm, esta colaboración representa su tercer acuerdo con un estudio cinematográfico, luego de sus alianzas con Warner Bros. y Universal. También será su sexta colaboración teatral, una categoría con la que la compañía agrupa sus proyecciones diseñadas para sus sedes inmersivas. El acuerdo amplía una línea de programación que combina franquicias reconocidas con formatos que alteran la manera habitual de ver una película.
La relación previa con Warner Bros. llevó a las cúpulas de Cosm títulos como The Matrix, Willy Wonka & the Chocolate Factory, Harry Potter and the Sorcerer’s Stone e It. La compañía también anunció proyecciones inmersivas de Shrek, de Universal, para diciembre. La nueva alianza añade a Disney a ese conjunto de socios y sitúa una de las franquicias más conocidas del estudio en el centro de la expansión cinematográfica de Cosm.
Una película rodeada por su propio universo
La presentación mantendrá la película en un gran rectángulo ubicado en el centro de la cúpula, mientras el espacio visual que lo rodea mostrará escenarios vinculados con la historia. Entre ellos estarán Tatooine y Yavin IV, además de la Estrella de la Muerte, de modo que los elementos externos a la imagen principal ampliarán el entorno sin reemplazar la película. Cosm describe así una puesta en escena que conserva el filme y agrega capas visuales alrededor del público.
El diseño también incorporará momentos que simulan el viaje a velocidad de la luz y la entrada en un compactador de basura intergaláctico. Esos pasajes permitirán utilizar la superficie curva para reforzar escenas que ya forman parte del imaginario de la saga, en vez de limitar la experiencia a una pantalla plana. La propuesta aprovecha tanto los paisajes como las secuencias de acción para hacer que la sala participe visualmente en la proyección.
Cosm trabaja directamente con Lucasfilm e Industrial Light and Magic, junto con el estudio creativo MakeMake, en los efectos visuales y la mezcla de sonido de esta presentación. La participación de esos equipos vincula el trabajo técnico con quienes están relacionados con la producción y el universo audiovisual de Star Wars. El objetivo anunciado es crear una versión especial para las cúpulas, no una película distinta ni una modificación de la historia original.
Alexis Scalice, directora de Cosm Studios, explicó que el equipo busca destacar momentos en los que el sonido y la música puedan sentirse de otra manera dentro de la cúpula. Mencionó, en particular, la primera vez que se escucha respirar a Darth Vader, un detalle que espera que el sistema de audio vuelva más intenso para los asistentes. La ejecutiva también señaló que Cosm pretende realzar esos momentos sin alterar la autenticidad de la película.
La tecnología como parte de la función
Las cúpulas de Cosm tienen 87 pies de diámetro y una resolución de 12K, características que la empresa presenta como parte central de la experiencia. Scalice relacionó esas especificaciones con el sistema de sonido y con la posibilidad de que escenas conocidas adquieran una escala distinta. La intención no consiste únicamente en proyectar una imagen de mayor tamaño, sino en coordinar imagen, audio y entorno para que el público perciba la película de forma envolvente.
La disposición de las sedes acompaña esa idea: cuentan con asientos tipo estadio y cabinas con mesas en cada nivel. La cúpula ocupa una parte amplia del campo visual, de manera que el espectador queda rodeado por la imagen y los escenarios que aparecen en sus bordes. Esa arquitectura ofrece a Cosm una diferencia concreta frente a una sala tradicional, aunque el anuncio no detalla cuántas funciones habrá ni qué capacidad tendrá cada sede para las proyecciones de Star Wars.
La experiencia no se limita a ampliar la pantalla; el diseño descrito combina un rectángulo central con fondos que cambian según el universo de la película. Así, los planetas y la Estrella de la Muerte se integrarán al espacio que rodea la imagen principal, mientras los efectos de velocidad y el compactador de basura sumarán momentos de movimiento. La empresa busca que la tecnología sirva a escenas reconocibles y no se convierta en un espectáculo separado del relato.
Ese equilibrio entre inmersión y fidelidad aparece como una de las prioridades expresadas por Scalice. Según la directora, Cosm quiere celebrar momentos que los seguidores identifican, pero trabajándolos junto con sus socios sin modificar la autenticidad del material. La afirmación marca un límite relevante para una adaptación de este tipo: el añadido visual y sonoro debe aumentar la sensación de presencia sin desplazar la película que el público va a ver.
Del cine al destino para fans
Cosm también planea acompañar la proyección con un menú temático, aunque el anuncio no especifica qué platos estarán disponibles para Star Wars. La empresa ya ha aplicado ese recurso en otras películas: durante las funciones de Harry Potter and the Sorcerer’s Stone ofreció pastel de pastor casero, varitas de pretzel con salsa de queso y una caja de Bertie Bott’s Every Flavour Beans. Ese antecedente muestra cómo el componente gastronómico puede sumarse a la función sin confundirse con el contenido de la película.
La compañía busca posicionarse como un destino para comunidades de fans tanto del cine como de los deportes. Además de las proyecciones, Cosm ofrece eventos en vivo que transmite mediante cámaras propias instaladas en arenas; esas señales se muestran en las cúpulas y se complementan con una biblioteca de películas en crecimiento. Scalice describió la construcción de comunidades alrededor de los fandoms como la base principal del negocio, una prioridad que ayuda a explicar la apuesta por franquicias con seguidores activos.
La alianza llega cuando Disney prepara una celebración amplia por el medio siglo de Star Wars. Según la información publicada, los planes incluyen productos de mercadería, reestrenos en cines, la convención bienal Star Wars Celebration y colaboraciones con otras marcas. La proyección de Cosm se suma a ese calendario de iniciativas con un formato distinto, centrado en la experiencia en sala y en la posibilidad de presentar la película rodeada por sus escenarios.
La franquicia sigue figurando entre las propiedades intelectuales más destacadas cada año en cine, televisión y venta minorista, un alcance que da contexto comercial al aniversario y a la alianza. Para Cosm, sumar una saga con ese nivel de reconocimiento refuerza su oferta de entretenimiento basada en fandoms; para Disney, el acuerdo abre un canal de exhibición inmersiva dentro de una colaboración que contempla más de una película. Por ahora, las compañías no han divulgado los otros títulos que podrían integrar el convenio ni los detalles de disponibilidad de las funciones.
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