Por Angel Di Matteo   𝕏 @shadowargel

Varios estudios pertenecientes a Xbox Game Studios estarían negociando su independencia para evitar ser clausurados como parte de la profunda reestructuración impulsada por la nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma. Entre los equipos involucrados figuran Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory, responsables de algunos de los títulos más reconocidos de la plataforma durante los últimos años.

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  • Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory exploran opciones para separarse de Xbox.
  • La medida forma parte de una reestructuración que también contempla despidos significativos.
  • Los estudios podrían recomprar su independencia, aunque con recortes de personal.
  • Xbox busca concentrar recursos en sus franquicias más rentables tras años de caída en ingresos y márgenes.

 

La reorganización interna que atraviesa la división Xbox de Microsoft podría derivar en la salida de varios de sus estudios más reconocidos.

Según personas familiarizadas con la situación entrevistadas por Bloomberg, equipos como Compulsion Games, con sede en Montreal; Double Fine, ubicado en San Francisco; y Ninja Theory, radicado en Cambridge, Inglaterra, mantienen conversaciones activas con la dirección de Xbox para explorar fórmulas que les permitan independizarse y evitar un eventual cierre.

Las negociaciones todavía se encuentran en desarrollo y no existe garantía de que culminen exitosamente. Sin embargo, las fuentes señalan que algunos de estos estudios podrían tener la posibilidad de recomprar sus operaciones y volver a funcionar como compañías independientes.

El proceso no estaría exento de consecuencias. Incluso si las escisiones prosperan, una parte importante de los empleados podría perder sus puestos de trabajo como resultado de la reestructuración.

Los empleados ya fueron advertidos

Algunos trabajadores de los estudios afectados ya habrían sido informados sobre la incertidumbre que rodea su futuro.

De acuerdo con las fuentes consultadas, varios equipos recibieron autorización para explorar oportunidades laborales fuera de Microsoft mientras continúan las negociaciones internas. No obstante, la situación permanece abierta y el destino definitivo de cada estudio aún no ha sido determinado.

La posible salida de estos estudios forma parte de un plan más amplio liderado por Asha Sharma, quien asumió la dirección ejecutiva de Xbox en febrero.

La semana pasada trascendió que la compañía prepara una nueva ronda de despidos significativos dentro de la división de videojuegos. En una comunicación interna revelada por diversos medios, Sharma describió una situación financiera preocupante para el negocio.

La ejecutiva señaló que los ingresos y márgenes de Xbox se han deteriorado durante los últimos años y advirtió que la situación actual no es sostenible.

La nueva estrategia buscaría concentrar recursos en las franquicias más exitosas y rentables del catálogo, dejando en una posición más vulnerable a estudios cuyos juegos han sido bien recibidos por la crítica, pero no lograron generar grandes resultados comerciales.

Éxito crítico, pero no financiero

Ese parece ser el caso de los tres estudios actualmente en conversaciones. Compulsion Games lanzó recientemente South of Midnight, una producción que recibió reconocimiento por su propuesta artística y narrativa, aunque sin convertirse en un fenómeno comercial. Por su parte, Double Fine, conocido por la saga Psychonauts, publicó durante el último año títulos más pequeños como Keeper y Kiln, manteniendo su reputación creativa, pero sin alcanzar ventas masivas.

Mientras tanto, Ninja Theory, responsable de la franquicia Hellblade, también figura entre los equipos cuya continuidad dentro de Xbox estaría siendo evaluada.

La situación refleja el dilema que enfrenta actualmente Microsoft: equilibrar la innovación creativa con la necesidad de mejorar los resultados financieros de una división que ha invertido miles de millones de dólares durante la última década.

El peso de Activision Blizzard y las expectativas de crecimiento

Las dificultades de Xbox resultan especialmente llamativas considerando las enormes adquisiciones realizadas por Microsoft en los últimos años.

La más importante fue la compra de Activision Blizzard por aproximadamente USD $69.000 millones, operación que se completó en 2023 y que transformó a Microsoft en uno de los mayores actores de la industria mundial del videojuego.

Sin embargo, el impacto financiero esperado aún no parece haberse traducido en un crecimiento sostenido de la división.

En este contexto, la administración de Sharma estaría revisando toda la estructura de Xbox para determinar qué estudios, proyectos y franquicias recibirán prioridad durante los próximos años.

Salida de un ejecutivo clave

Las tensiones internas también habrían alcanzado a la cúpula directiva. Según las fuentes, Craig Duncan, responsable de Xbox Game Studios, abandonó su cargo la semana pasada poco antes de que se conocieran los planes de despidos y reorganización.

Aunque Microsoft no ha detallado públicamente los motivos de la decisión, el movimiento refuerza la percepción de que Xbox atraviesa una de las transformaciones más profundas de su historia reciente.

Para muchos observadores de la industria, el desenlace de las negociaciones con estudios como Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory podría convertirse en un indicador clave de la dirección que tomará Xbox bajo el liderazgo de Asha Sharma.


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