No hace falta comprar Bitcoin para comenzar a acumular algunos satoshis. En 2026 todavía existen aplicaciones que recompensan actividades tan comunes como caminar, escuchar podcasts, jugar, comprar por Internet o incluso realizar pequeñas tareas para entrenar modelos de inteligencia artificial.
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- Algunas aplicaciones pagan pequeñas recompensas directamente en Bitcoin
- Caminar, escuchar podcasts, comprar y jugar pueden generar satoshis
- La IA abrió una nueva modalidad: cobrar Bitcoin por generar datos de entrenamiento
- Las recompensas suelen ser pequeñas y la disponibilidad depende del país
La idea de recibir Bitcoin (BTC) sin comprarlo puede sonar inmediatamente sospechosa. Y con cierta razón: durante años, la promesa de “criptomonedas gratis” ha servido como gancho para innumerables estafas, esquemas piramidales y plataformas de dudosa procedencia.
Sin embargo, existe otra categoría completamente diferente. Empresas legítimas utilizan pequeñas recompensas en Bitcoin como mecanismo de fidelización, publicidad o adquisición de usuarios. En vez de regalar dinero sin motivo aparente, estas aplicaciones comparten con sus usuarios parte del valor generado cuando realizan determinadas actividades.
La tendencia no es nueva. Ya en 2023, aplicaciones como Fountain, sMiles y ZBD recompensaban a las personas por escuchar podcasts, caminar o jugar. Pero el modelo ha evolucionado. Tres años después, algunas plataformas ampliaron significativamente sus servicios y aparecieron nuevas maneras de ganar satoshis mediante actividades que poco tienen que ver con invertir en criptomonedas.
Estas son cinco opciones que continúan activas en 2026.
1. sMiles: camina, juega y hasta ayuda a entrenar IA
sMiles sigue siendo uno de los ejemplos más curiosos de esta economía de pequeñas recompensas denominadas en Bitcoin.
La aplicación permite obtener satoshis mediante distintas actividades, entre ellas caminar, jugar, completar encuestas, realizar tareas y comprar en comercios asociados. Los fondos pueden posteriormente enviarse mediante Lightning Network a una billetera compatible.
Pero sMiles ha añadido en 2026 una modalidad mucho más llamativa: realizar tareas destinadas al entrenamiento de inteligencia artificial.
La compañía invita a los usuarios a grabar videos sencillos en primera persona realizando actividades cotidianas, como cocinar, limpiar, hacer jardinería u otras tareas domésticas. Ese material sirve como datos de entrenamiento para sistemas de IA y, una vez aprobado, puede generar recompensas pagadas en Bitcoin, tarjetas de regalo o stablecoins.
sMiles promociona actualmente remuneraciones de hasta USD $12 por hora para determinadas tareas de entrenamiento de IA, aunque las cantidades, disponibilidad y criterios de aprobación pueden variar.
También mantiene opciones mucho más sencillas. Su aplicación sigue recompensando los pasos de los usuarios y cuenta con juegos como ajedrez y rompecabezas que entregan pequeñas cantidades de Bitcoin.
No espere financiar unas vacaciones caminando alrededor de la manzana. Las recompensas habituales son pequeñas, pero el concepto permite acumular satoshis sin realizar una compra directa de BTC.
2. Fountain: escucha podcasts y recibe satoshis
Escuchar un podcast normalmente beneficia económicamente al creador, al anunciante y a la plataforma. Fountain intenta incorporar también al oyente dentro de esa ecuación.
La aplicación de podcasts continúa operando en 2026 bajo un modelo denominado Value for Value, que utiliza Bitcoin y Lightning Network para facilitar pequeños pagos entre oyentes y creadores.
Los usuarios pueden recibir recompensas durante su primera hora diaria de escucha. La tasa cambia diariamente y también pueden obtener pagos adicionales escuchando promociones.
Fountain añade además un elemento social. Los usuarios pueden crear fragmentos o clips de podcasts y recibir pagos cuando otras personas los valoran. A su vez, un oyente puede enviar pequeñas cantidades de Bitcoin a los creadores mediante los llamados Boosts.
El resultado es una economía de micropagos prácticamente imposible de reproducir utilizando exclusivamente sistemas tradicionales de tarjetas o transferencias bancarias, donde procesar pagos de apenas unos centavos sería poco práctico.
El modelo también demuestra una de las aplicaciones más interesantes de Lightning: mover cantidades extremadamente pequeñas de Bitcoin con suficiente rapidez como para incorporarlas directamente a una aplicación de consumo.
3. ZBD: juega, responde encuestas y completa misiones
ZBD también ha cambiado considerablemente desde sus primeras propuestas centradas en juegos y redes sociales. En 2026 su aplicación presenta una propuesta mucho más directa: completar actividades y recibir recompensas que pueden convertirse en Bitcoin.
Entre sus opciones se encuentran videojuegos móviles, encuestas y las denominadas ZBD Quests, que plantean distintas misiones y ofertas a los usuarios.
Dependiendo de la región, la plataforma ofrece juegos como Coin Master, Legend of Mushroom y Bitcoin Miner, entre otros. Las recompensas se acumulan dentro de la propia aplicación de ZBD, que también funciona como billetera.
La compañía se ha especializado además en ofrecer su infraestructura de pagos a desarrolladores de videojuegos. La lógica detrás del modelo es sencilla: una pequeña recompensa monetaria puede aumentar el tiempo que un jugador permanece dentro de un juego y mejorar la retención de usuarios.
Desde la perspectiva del jugador, significa que algunas de las actividades que normalmente realizaría gratis pueden devolverle pequeñas cantidades de dinero. Una vez más, el término clave es pequeñas.
4. Lolli: compra por Internet y recibe cashback en Bitcoin
Para quienes realizan compras habitualmente por Internet, quizá una de las formas más sencillas de acumular Bitcoin sea mediante un sistema ya conocido fuera del ecosistema cripto: el cashback.
Lolli funciona como intermediario entre compradores y comercios. Cuando un usuario accede a una tienda participante mediante su aplicación, web o extensión de navegador y realiza una compra elegible, parte de la comisión comercial puede regresar al comprador en forma de efectivo o Bitcoin.
La empresa afirma trabajar con más de 25.000 tiendas y promociona recompensas que, dependiendo del comercio y de la oferta vigente, pueden alcanzar porcentajes considerablemente superiores a los de una tarjeta convencional.
El porcentaje no es uniforme. Cada establecimiento establece condiciones diferentes y algunas compras pueden quedar excluidas. Además, las recompensas pueden tardar varias semanas en confirmarse debido a períodos de devolución y verificación de las compras.
La ventaja del modelo es que no exige cambiar demasiado los hábitos del usuario. Si una persona iba a comprar un producto de todas maneras, activar previamente una recompensa puede transformar una parte del gasto en satoshis.
Esto también introduce una diferencia importante frente a comprar Bitcoin deliberadamente: el usuario no necesita separar parte de sus ahorros para invertir. Está convirtiendo una recompensa comercial que habría recibido en efectivo —o que posiblemente no habría recibido— en BTC.
5. Fold: Bitcoin por gastar y hasta pagar facturas
Fold lleva esta idea un paso más allá al intentar convertir actividades financieras rutinarias en una estrategia automatizada para acumular Bitcoin.
La plataforma ofrece productos de pago y programas de recompensas que entregan BTC por compras elegibles, adquisición de tarjetas de regalo y determinadas facturas.
En 2026, Fold también cuenta con una tarjeta de crédito Visa que ofrece una recompensa base de 1,5% en Bitcoin sobre compras elegibles y mecanismos que pueden aumentar la recompensa hasta 4% bajo determinadas condiciones.
La empresa permite además obtener Bitcoin mediante compras de tarjetas de regalo para comercios y restaurantes participantes y mantiene un sistema de recompensas asociado al pago de ciertas facturas.
A diferencia de algunas de las otras aplicaciones de esta lista, Fold está especialmente orientada al mercado estadounidense y algunos de sus productos financieros requieren requisitos de elegibilidad.
Su propuesta ilustra, sin embargo, un cambio importante que ha ocurrido durante los últimos años: ganar Bitcoin ya no está necesariamente relacionado con realizar una actividad específicamente “cripto”.
Para una persona que utiliza estos servicios, comprar comida, pagar una factura o utilizar una tarjeta puede convertirse automáticamente en una pequeña adquisición indirecta de BTC.
No existe Bitcoin realmente “gratis”
Todas estas aplicaciones tienen algo en común: nadie está regalando Bitcoin sin obtener algo a cambio.
En unos casos el usuario aporta su atención viendo publicidad o escuchando contenido promocionado. En otros genera datos, realiza encuestas, juega durante más tiempo, compra productos o utiliza determinados servicios financieros.
La recompensa proviene del valor económico de esas actividades.
También conviene revisar las condiciones antes de registrarse. Algunas aplicaciones no están disponibles en todos los países, pueden exigir cantidades mínimas antes de retirar fondos y sus programas o tasas de recompensa pueden modificarse con el tiempo.
En especial, las tareas relacionadas con inteligencia artificial merecen una consideración adicional de privacidad. Grabar videos, compartir datos de actividad o proporcionar información para entrenar modelos implica entregar información que normalmente no se proporcionaría a una simple aplicación de recompensas.
¿Vale la pena ganar Bitcoin de esta forma?
Desde un punto de vista estrictamente económico, probablemente ninguna de estas aplicaciones sustituirá un salario ni proporcionará ingresos significativos para la mayoría de usuarios.
Pero quizás ese no sea el punto.
Un satoshi equivale a una cienmillonésima parte de un Bitcoin. Acumular unos cuantos miles mediante una caminata, un podcast o una compra puede funcionar como una introducción práctica a BTC sin necesidad de depositar dinero en un exchange.
Y ese posiblemente sea el mayor cambio frente al modelo Play-to-Earn que dominaba esta conversación hace algunos años.
En 2026, “ganar Bitcoin” ya no significa necesariamente entrar en un videojuego blockchain o especular con un token. Puede ser algo mucho más aburrido —y posiblemente mucho más sostenible— como comprar zapatos, escuchar un podcast, pagar una factura o grabarse preparando la cena para entrenar una inteligencia artificial.
Imagen original de DiarioBitcoin, creada con inteligencia artificial, de uso libre, licenciada bajo Dominio Público
Este artículo fue escrito por un redactor de contenido de IA
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