Meta prepara una nueva ofensiva de hardware con un colgante de IA, gafas inteligentes de “supersensado” y una propuesta para empresas, mientras Reality Labs sigue acumulando pérdidas multimillonarias.
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- Meta planea probar internamente un colgante de IA en la primavera de 2027 y ampliar su catálogo de gafas inteligentes.
- La división Reality Labs reportó una pérdida operativa cercana a USD $4.000 millones en el primer trimestre, con ventas de USD $402 millones.
- La compañía apunta a vender 10 millones de wearables en la segunda mitad de 2026 y monetizar con suscripciones de IA.
Meta Platforms prepara una nueva etapa en su estrategia de inteligencia artificial y hardware. La compañía explora un colgante de IA, nuevas gafas inteligentes y una oferta corporativa llamada “Wearables for Work”.
El plan aparece en un momento delicado. Reality Labs, la división de hardware, realidad virtual, realidad aumentada y wearables de Meta, mantiene pérdidas enormes pese al avance comercial de sus gafas inteligentes.
La información proviene de un memorando interno de Alex Himel, vicepresidente de Wearables de Meta, revisado por The Information. El documento describe tres pilares: un colgante de IA, una línea ampliada de gafas y una estrategia para clientes empresariales.
Un colgante de IA entra en el mapa de Meta
Meta quiere probar internamente un nuevo dispositivo de compañía con inteligencia artificial durante la primavera de 2027. En la industria tecnológica, este tipo de prueba interna suele llamarse “dogfooding”, porque empleados usan el producto antes de su salida al mercado.
El memorando no detalla las especificaciones completas del colgante. Sin embargo, el dispositivo podría incluir una cámara, lo que lo acercaría a una categoría emergente de asistentes personales siempre disponibles.
El interés de Meta por este formato no surge de la nada. La compañía adquirió el año pasado la startup Limitless, conocida por desarrollar colgantes de IA. Ese movimiento ya sugería que Meta evaluaba alternativas más allá de las gafas.
El concepto de un colgante de IA apunta a una experiencia más continua. En lugar de depender solo del teléfono o de una computadora, el usuario llevaría un asistente capaz de capturar contexto del entorno y responder de forma personalizada.
Esta idea también abre preguntas sobre privacidad. Un dispositivo con cámara, micrófonos o sensores siempre cerca del cuerpo puede generar inquietudes entre usuarios, reguladores y empresas. Meta no reveló detalles sobre controles, almacenamiento de datos o límites de captura en el material reportado.
Gafas con “supersensado” y más marcas en camino
El segundo pilar del plan se centra en ampliar la línea de gafas inteligentes. Hasta ahora, Meta ha construido esta categoría mediante su alianza con EssilorLuxottica, el gigante detrás de marcas como Ray-Ban y Oakley.
La gama actual incluye Ray-Ban Meta y Oakley Meta. Según el reporte, Meta planea sumar más marcas y estilos para llegar a públicos más amplios y mejorar sus márgenes brutos.
Una de las novedades más relevantes sería la llegada de modelos con “Super Sensing” o “supersensado”. Esta función mantendría cámaras y sensores activos durante horas, con el objetivo de permitir que el asistente de IA recuerde lo ocurrido a lo largo del día.
En escenarios descritos por el memorando, Meta AI podría notar si una persona olvidó sus llaves o recordarle que compre un ingrediente para la cena. La propuesta apunta a convertir las gafas en una capa de memoria ambiental.
EssilorLuxottica informó en febrero que durante 2025 se vendieron más de 7 millones de gafas inteligentes impulsadas por Meta. Mark Zuckerberg también señaló que el uso diario de estas gafas con IA se triplicó año tras año.
Himel fijó un objetivo más ambicioso para el corto plazo. Meta espera vender 10 millones de wearables en la segunda mitad de 2026, una meta que depende de nuevos productos, más países y mayor adopción de IA en dispositivos cotidianos.
Reality Labs sigue bajo fuerte presión financiera
La apuesta llega mientras Reality Labs sigue como una fuente importante de pérdidas para Meta. La división reportó una pérdida operativa cercana a USD $4.000 millones en el primer trimestre, sobre ventas de USD $402 millones.
Desde finales de 2020, Reality Labs ha acumulado pérdidas superiores a USD $80.000 millones. Esa cifra refleja años de inversión en realidad virtual, realidad aumentada, metaverso y ahora wearables con IA.
Meta ha recortado partes de sus operaciones en Reality Labs. También ha reducido empleos y reasignado recursos hacia productos de IA portátil, donde sus gafas inteligentes muestran una tracción más clara que otros proyectos del metaverso.
La empresa busca un equilibrio difícil. Por un lado, necesita sostener inversiones de largo plazo en hardware avanzado. Por otro, los inversionistas observan con atención el costo de una división que todavía no genera ganancias proporcionales a su escala.
El giro hacia wearables de IA sugiere una lectura pragmática. Meta no abandona su visión de computación espacial, pero intenta llevarla a formatos más simples, menos costosos y más cercanos al uso diario.
Software, suscripciones y clientes corporativos
El tercer pilar del plan apunta a empresas. “Wearables for Work” busca ofrecer dispositivos con funciones específicas para industrias y clientes corporativos, un segmento que podría pagar más por productividad, soporte y casos de uso especializados.
Esta estrategia también puede reducir la dependencia del margen de hardware. En tecnología, los dispositivos muchas veces sirven como puerta de entrada a servicios, suscripciones y ecosistemas de aplicaciones.
Meta ya empezó a mover esa pieza. Esta semana lanzó una suscripción de dos niveles para su chatbot Meta AI, disponible en Facebook, Instagram y WhatsApp, y próximamente en sus gafas inteligentes.
Los planes se llaman Meta One Plus y Meta One Premium. El primero cuesta USD $7,99, mientras el segundo cuesta USD $19,99. Ambos siguen una lógica similar a la de OpenAI y Google: cobrar por más cómputo, razonamiento más prolongado y mayor generación de imágenes y videos.
Los nuevos wearables funcionarán con Muse Spark, el modelo de IA más reciente de Meta, y con un agente de IA aún no lanzado llamado Hatch. Zuckerberg afirmó que todas las gafas de la compañía están diseñadas para actualizarse con los modelos y funciones de IA más recientes.
Meta también construye una plataforma para desarrolladores. La meta consiste en permitir que terceros suban aplicaciones para los wearables, lo que podría ampliar casos de uso y reforzar el ecosistema si la base de usuarios crece.
Himel quiere alcanzar 6,8 millones de usuarios activos mensuales de wearables para fin de año. Para lograrlo, el memorando menciona nuevos productos y ventas en más países como palancas centrales.
Una carrera más amplia por el hardware de IA
Meta no compite sola en esta nueva fase. OpenAI adquirió io Products, cofundada por el exdiseñador de Apple Jony Ive, por USD $6.500 millones. La empresa tendría más de 200 personas trabajando en una familia de dispositivos de IA.
Entre esos productos figurarían un altavoz inteligente en el rango de USD $200 a USD $300 y posiblemente un smartphone. Esos planes muestran que varios actores quieren definir cómo se usará la IA fuera de las pantallas tradicionales.
Google también avanza en la categoría. La compañía anunció gafas inteligentes en asociación con Samsung y Qualcomm para este otoño, lo que podría intensificar la competencia en hardware portátil.
El atractivo de los wearables de IA está en su promesa de contexto. A diferencia de un chatbot en una app, unas gafas o un colgante pueden percibir el entorno, escuchar instrucciones y asistir en tiempo real.
El riesgo está en la ejecución. Los consumidores deben ver utilidad real, comodidad, diseño atractivo y controles claros de privacidad. Además, las empresas necesitan justificar compras masivas con beneficios medibles.
Para Meta, el desafío luce aún mayor por el historial de Reality Labs. La compañía necesita demostrar que sus pérdidas financian una plataforma futura y no solo una apuesta costosa. Sus gafas inteligentes ofrecen una señal positiva, pero el colgante de IA y “Wearables for Work” todavía deben probar su valor.
Si Meta logra combinar hardware atractivo, IA útil y monetización por software, podría convertir sus wearables en una categoría relevante. Si falla, Reality Labs seguirá simbolizando el costo de perseguir la próxima gran interfaz tecnológica.
Imagen original de DiarioBitcoin, creada con inteligencia artificial, de uso libre, licenciada bajo Dominio Público.
Este artículo fue escrito por un redactor de contenido de IA.
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