Activision confirmó que Call of Duty 2026 no llegará a PS4, poniendo fin a más de una década de lanzamientos en la pasada generación. La decisión alimenta las expectativas de un salto técnico para la franquicia, aunque también deja preguntas abiertas sobre Xbox One y un eventual desembarco en plataformas de Nintendo.
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- Activision confirmó que el próximo Call of Duty no está en desarrollo para PS4, y todo indica que tampoco llegará a Xbox One.
- Será el primer título principal de la saga desde Call of Duty: Ghosts de 2013 que no se lance en hardware de la era PS4 y Xbox One.
- El cambio llega después de que Black Ops 7 quedara en el puesto número 5 de ventas anuales en Estados Unidos, por detrás de Battlefield 6.
Call of Duty dejará atrás a la generación pasada en su entrega de 2026. Activision confirmó que el próximo juego de la franquicia no está en desarrollo para PlayStation 4, una decisión que marca un quiebre importante para una de las series más persistentes a la hora de seguir publicando títulos en hardware antiguo.
La noticia llega luego de varios días de especulación entre la comunidad. El rumor surgió después de que circulara una versión que apuntaba a pruebas del próximo Call of Duty, presuntamente Modern Warfare 4, en una PS4. Eso encendió las alarmas entre los jugadores que consideran que el soporte a consolas viejas ha limitado el avance técnico de varios lanzamientos recientes.
En ese contexto, la confirmación oficial calmó parte de la inquietud. De acuerdo con la cuenta oficial de Call of Duty, el nuevo juego no se está desarrollando para PS4. Aunque no hubo una mención directa a Xbox One, el reporte da a entender que la misma decisión aplicaría para esa plataforma.
La medida tiene peso histórico dentro de la franquicia. Si se mantiene este plan, será el primer Call of Duty desde Call of Duty: Ghosts de 2013 que no se publique en la generación de hardware correspondiente a PS4 y Xbox One. Eso cierra un ciclo de más de una década en el que la saga siguió apareciendo en sistemas cada vez más veteranos.
Un cambio largamente pedido por parte de los fans
Para buena parte de la comunidad, el abandono de PS4 era una decisión necesaria. Cuando salga el juego de 2026, la consola de Sony rondará los 13 años de antigüedad. Al mismo tiempo, los rumores sobre una eventual PS6 ya ubican a la próxima plataforma a solo uno o dos años de distancia.
Esa diferencia generacional ha alimentado una crítica recurrente en la industria. Muchos jugadores creen que mantener compatibilidad con hardware antiguo obliga a los estudios a contener ambiciones visuales, de diseño y de rendimiento. En una franquicia anual como Call of Duty, esa presión se vuelve especialmente visible porque cada entrega compite con expectativas muy altas en gráficos, escala y fluidez.
Por ahora, no está claro si la salida de la pasada generación permitirá a Infinity Ward y a los demás estudios involucrados dar un salto técnico realmente significativo. Sin embargo, esa es precisamente la lectura que hacen muchos seguidores de la serie, que esperan una mejora notable en el juego de este año.
La noticia también reabre una conversación más amplia sobre el ritmo de transición entre generaciones. Call of Duty había sido una de las últimas grandes franquicias en seguir aferrada a PS4 y Xbox One. Por eso, su salida podría convertirse en una señal para otros editores que aún mantienen versiones en consolas antiguas.
El trasfondo comercial detrás de la decisión
La entrega más reciente, Call of Duty: Black Ops 7, sí llegó tanto a hardware de generación pasada como a consolas actuales el año pasado. Aun así, el desempeño comercial del título en Estados Unidos no estuvo a la altura de la tradición reciente de la franquicia.
Históricamente, Call of Duty suele terminar como el primer o segundo juego más vendido del año. Esta vez, Black Ops 7 cerró en el puesto número 5 de las listas anuales de ventas en Estados Unidos, su ubicación más baja desde Call of Duty: World at War de 2008.
Ese dato resulta aún más llamativo porque fue superado por Battlefield 6, su rival histórico. Aunque no hay una relación confirmada entre ese resultado y la decisión de abandonar la pasada generación, el contexto comercial añade presión a Activision para refrescar la fórmula y empujar mejoras que vuelvan a diferenciar a la saga frente a sus competidores.
La fuente IGN también señaló que no está claro cuáles fueron las razones exactas de Activision para cerrar la etapa de PS4. Es posible que el factor técnico haya pesado más. También cabe la opción de que la empresa busque reenfocar recursos en una base instalada más nueva, donde el margen para innovar es mayor.
Rumores sobre Modern Warfare 4 y una cancelación tardía
El reporte también incorpora un dato adicional relevante para entender el proceso. Keshav Bhat, cofundador de CharlieIntel, afirmó que escuchó que Call of Duty: Modern Warfare 4 estuvo en desarrollo para hardware de la generación pasada hasta finales del año pasado, antes de que esa versión fuera cancelada.
Si esa información es correcta, la decisión de abandonar PS4 y Xbox One no habría sido parte del plan desde el inicio. Más bien, habría sido una corrección de rumbo relativamente reciente dentro del ciclo de producción, algo que sugiere debates internos sobre el equilibrio entre alcance comercial y avance tecnológico.
Ese tipo de cambios no es extraño en franquicias anuales, donde la planificación debe adaptarse a las condiciones del mercado y a la evolución del hardware. Aun así, cancelar versiones para plataformas con una base tan grande no deja de ser una señal fuerte sobre el momento actual de la industria.
Para Activision, el reto será demostrar que esta ruptura se traduce en un producto claramente superior. Si la ausencia de versiones para PS4 y Xbox One no se refleja en mejoras palpables, parte de la comunidad podría interpretar el movimiento como una transición tardía en vez de un verdadero salto de calidad.
La incógnita de Nintendo sigue abierta
Otro punto llamativo del reporte es el frente de Nintendo. Cuando Microsoft adquirió Activision en 2021, la empresa se comprometió a llevar Call of Duty a las plataformas de Nintendo y firmó un acuerdo legal de 10 años para hacerlo posible.
Hasta ahora, ese compromiso no se ha materializado. Activision dijo el año pasado que sigue trabajando en ello, pero no ofreció fechas ni confirmó qué título sería el primero en aterrizar en el ecosistema de Nintendo.
Eso deja una pregunta curiosa sobre la mesa. Si el Call of Duty de 2026 no llegará a PS4 ni, presumiblemente, a Xbox One, ¿podría terminar apareciendo en Nintendo Switch 2? La posibilidad luce difícil de imaginar por las exigencias técnicas de la franquicia, pero sigue siendo una incógnita válida mientras no exista un anuncio oficial.
En cualquier caso, la confirmación del fin de soporte para PS4 marca un momento simbólico para Call of Duty. La saga deja atrás una era prolongada y entra en una fase en la que ya no tendrá como ancla a la generación pasada. Ahora la atención estará puesta en si Activision logra convertir esa decisión en una evolución tangible para una de las franquicias más importantes del mercado.
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