CI Games obtuvo un crédito sindicado de USD $32 millones para completar, lanzar y autoeditar Lords of the Fallen 2. La compañía espera pagar la mayor parte del financiamiento con las ventas del juego, previsto para el primer trimestre de 2027.
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- El préstamo fue firmado con Erste Bank Polska y Bank Ochrony Środowiska, y también contempla refinanciar deuda existente.
- El CEO Marek Tyminski afirmó que la producción, el marketing global y el lanzamiento ya cuentan con financiamiento.
- CI Games prevé que las ventas del juego cubran principalmente el crédito, cuyo vencimiento está fijado para agosto de 2027.
🎮 CI Games obtiene USD 32 millones para autoeditar Lords of the Fallen 2
El crédito financiará el desarrollo, el marketing y el lanzamiento del juego, previsto para el primer trimestre de 2027.
La empresa espera pagar la mayor parte de la deuda con las ventas. El préstamo… pic.twitter.com/BEMy8qxwPp
— Diario฿itcoin (@DiarioBitcoin) November 4, 2026
CI Games asegura USD $32 millones para autoeditar Lords of the Fallen 2
CI Games aseguró el financiamiento bancario que necesitaba para completar y publicar por cuenta propia Lords of the Fallen 2, con un crédito sindicado de USD $32 millones. La operación respalda la producción, el lanzamiento y la refinanciación de deuda existente, mientras la compañía espera recuperar la mayor parte del dinero con las ventas del juego, previsto para el primer trimestre de 2027.
Un crédito para llevar el juego al mercado
La compañía firmó la facilidad crediticia con Erste Bank Polska y Bank Ochrony Środowiska. El 30 de octubre de 2026, su fundador y CEO, Marek Tyminski, informó que el acuerdo permitiría llevar el proyecto hasta su lanzamiento sin recurrir a una emisión de nuevas acciones, según reportó Insider Gaming.
El monto anunciado en dólares asciende a USD $32 millones; en su publicación, Tyminski describió la operación como un financiamiento bancario de EUR 28,6 millones. CI Games señaló que el préstamo servirá para cubrir la finalización del juego y su salida al mercado, además de refinanciar obligaciones existentes, por lo que no se limita a pagar únicamente el desarrollo.
La estructura permite a CI Games asumir directamente la publicación de la secuela, en lugar de depender de un editor que retenga una parte de los ingresos, como explicó Tyminski al presentar el acuerdo. Esa decisión da a la empresa control sobre la publicación, aunque también hace que el retorno de la inversión dependa de que el juego genere ventas suficientes para atender el crédito.
Tyminski también aseguró que no habría nuevas acciones y que ningún editor tomaría una porción de las ventas. Añadió que bloqueó todas las acciones que posee durante el plazo del financiamiento, una decisión que, según explicó, busca mantener intacta su participación y evitar que la operación afecte a los accionistas actuales.
La compañía presenta el crédito como el financiamiento necesario para llegar al lanzamiento, pero la información divulgada no detalla condiciones como tasas de interés ni garantías adicionales. Por ello, el compromiso de mantener las acciones del CEO debe entenderse como un elemento declarado por él, no como una descripción completa de las condiciones bancarias del acuerdo.
El lanzamiento apunta al primer trimestre de 2027
Lords of the Fallen 2 está previsto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S durante el primer trimestre de 2027. CI Games todavía no ha anunciado el día exacto de salida y, de acuerdo con la información difundida, espera dar a conocer esa fecha en diciembre de 2026.
Antes del anuncio del préstamo, la compañía había aplazado el lanzamiento para continuar refinando y fortaleciendo la experiencia general. La explicación vincula el cambio de calendario con el trabajo sobre el juego, aunque la información disponible no ofrece una fecha anterior concreta ni describe qué aspectos específicos requerían más tiempo.
El nuevo calendario sitúa el estreno después de la fecha en que CI Games prevé comunicar el día exacto, y dentro de una ventana de tres meses al comienzo de 2027. Para la empresa, la secuencia de financiamiento, finalización y publicación propia concentra en el próximo periodo tanto la conclusión del desarrollo como la llegada del producto a las principales plataformas mencionadas.
La decisión de autoeditar también llega tras el fin de un acuerdo con Epic Games que mantenía la publicación exclusiva del juego en la plataforma de Epic. CI Games terminó ese acuerdo en abril de 2026, aunque la información sobre su conclusión no se hizo pública hasta mayo, según el reporte de Insider Gaming.
El fin de la exclusividad y el crédito bancario son hechos relacionados con la estrategia de publicación, pero no se informó que el préstamo haya sido la causa de la ruptura del acuerdo con Epic. La compañía ahora dispone de una vía de financiamiento para gestionar el lanzamiento sin ese arreglo de exclusividad, aunque no se han especificado detalles adicionales sobre canales de distribución ni acuerdos comerciales.
Ventas esperadas y plazo de pago
CI Games indicó que el financiamiento vence en agosto de 2027 y que espera reembolsarlo principalmente con los ingresos generados después del lanzamiento de Lords of the Fallen II. Esa previsión coloca las ventas del juego como la fuente central de pago, aunque la empresa no publicó una meta de unidades vendidas ni un cálculo detallado de ingresos necesarios para cubrir la deuda.
El 3 de noviembre de 2026, Tyminski comunicó que la producción, el marketing global y el lanzamiento ya estaban financiados. También planteó un presupuesto total de desarrollo y marketing inferior a EUR 55 millones, cifra que presentó como el objetivo para el conjunto de esas actividades.
En dólares, la información describió ese presupuesto como algo inferior a USD $61,5 millones, mientras que el crédito anunciado fue de USD $32 millones. Las cifras se refieren a magnitudes distintas: una corresponde al préstamo y la otra al presupuesto total previsto para desarrollo y marketing, por lo que no deben interpretarse como si fueran el mismo monto o una equivalencia exacta.
El comunicado no precisa cómo se completa la diferencia entre el préstamo y el presupuesto total, ni desglosa qué parte se destina a cada rubro. Lo que sí deja establecido es que CI Games considera financiadas las tareas de producción, mercadeo global y lanzamiento, y que espera utilizar los ingresos posteriores al estreno para cubrir principalmente la obligación bancaria.
La apuesta reúne dos compromisos financieros: terminar y comercializar el juego con recursos respaldados por el crédito, y generar ventas en el periodo posterior a su llegada al mercado para atender la deuda antes de su vencimiento. Hasta que CI Games anuncie la fecha exacta de lanzamiento y se conozcan los resultados comerciales, la viabilidad de ese plan dependerá de una respuesta de ventas que la compañía todavía no ha cuantificado.
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